日本首創發行免費漫畫我的新書:老師來了 漫畫分鏡構圖學 發行囉受到電子網路的影響,雜誌銷售量頻頻下滑,業者叫苦連天.更慘的是,現在市面上還出現一大堆免費雜誌,隨便路人索取.最近日本甚至還有免費漫畫書出籠,搶攻漫畫市場,讓漫畫業者如臨大敵. 免費雜誌不夠看,還有免費漫畫書可以拿. 這一兩天日本各大車站都有大批工讀生,分發這本刊載12個故事,兩百多頁的漫畫書. 你一定在想漫畫供人免費閱覽,業者如何負擔支出,原來收入來自於漫畫書中的廣告.不只是封面和內容廣告充斥,連商品名也可撈一筆.這種作法可把一般漫畫業者看傻了眼. 其實近年來日本大街小巷,還有車站,到處可見免費雜誌,供人索取.種類有四十多種,發行量多達三億本. 各大車站還設置專櫃擺設.這些免費雜誌之所以吸引人,主要是內容五花八門.像這本雜誌瞄準上班族,內容涵蓋政治,經濟,流行,為了方便在電車上閱讀,每個報導控制在800個字以內.每週發行量高達60萬本.而這本材質高級的雜誌,則以中老年人為市場.內容包括夫婦同行的餐廳,或退休金如何運用等話題.免費雜誌來勢洶洶,一般雜誌如何突破重圍,真是個大考驗. ------------------本文引用自台視全球資訊網 報導記者:黃淑蘭 .......................................................................................................................雖然早有耳聞這項消息,都未經證實,現在果真出來了,觀看裡面的連載陣容,還不缺許多名家老師,而且也提供網路線上免費閱覽,有興趣的人可以過去看看。http://gumbo.jp自從網路狂潮席捲全球,各行各業都大受打擊,當然漫畫產業也不例外,由於網路下載流通率的大增,相對也衝擊到所謂的實體通路。要在如何這波網路熱中轉型,日本漫畫業者也在思考,早期曾有人提倡漫畫網路化,就是在線上閱覽連載漫畫收費的方式,但受限於連載漫畫在網路的閱讀方式,不如一般的文字文章,單格與四格便利快速,光是一個傳輸跟翻頁問題,就讓大部分的讀者卻步。而後由於FLASH動畫盛行,更有業者把連載漫畫改成半動畫的形式發行,不但造成成本擴大,也使成品成為介於漫畫跟動畫之間的失敗品。到最後一般連載漫畫還是要歸到所謂的實體通路上,如何在現有的實體商品上附加更多的商業利益,就變成了出版社思考的方向。現行網路所擁有的優勢就是流量大,什麼都免費,漫畫雜誌走向免費是可以預見的,實體漫畫業者要如何突破困境,尤其是免費這道牆,要如何突破,且達到成本經濟的基本率,進而達到銷售實體或是虛體的產品,增加營運收入,還是要回到基本的廣告行銷思考,畢竟雜誌最大的收益還是靠廣告支撐。回想以前資訊業剛起步,資訊雜誌一堆,競爭激烈下,除了報導相關資訊外,你會發現整本雜誌的內容幾乎佔了一半以上的廣告,讀者除了閱讀相關報導外,也間接的接受了相關產品的推銷。反觀現行網路也開始逐漸實行此種廣告模式,只要你連結或搜尋到相關網頁,就會出現與你搜尋的相關廣告連結,不像以往的網路廣告模式,貼了一堆毫不相關的廣告,會點的人相信沒幾個,但如果是相關資訊的廣告,或許就會大大的吸引點閱率,說穿了所謂的免費,還是要站在不虧本的基礎下才行的通。現在免費雜誌的發行,是否會幫沉澱已久的漫畫產業,再度燃起一現生機?誰也不能保證,畢竟世事多變,一切都是未知數阿..................... .msgcontent .wsharing ul li { text-indent: 0; } 分享 Facebook Plurk YAHOO! .

zd0000821 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

表情變化的要領既然表情在漫畫中佔有不可或缺的地位,那要如何掌握情緒變化,畫出適當的表情?畫表情又需要掌握哪些要點?其實表情的變化只要掌握到三個區塊,眉毛,眼睛,嘴巴這三區,基本上就可以滿足你對情緒表演的需求了。眉毛是大家最常忽略的表情變化,雖然眉毛的造型可能是固定的區塊,無法像眼睛或嘴巴的變化那麼大,但眉毛的角度跟形狀變化,往往有引導讀者視線情緒的作用。-----------------------------------------------------------------------------------------------------眼睛是一般人最常用來表達情緒的地方,除了眼睛外型輪廓的變化外,更要注意的是瞳孔的大小變化,這也是改變眼神最重要的要點之一,如果只有眼形改變,瞳孔依舊不變的眼神,其實是沒什麼說服力的。-----------------------------------------------------------------------------------------------------嘴巴的表現,在情緒表演是最突出也是最直接的,嘴形線條的改變,很直接的就能讓讀者清楚知道情緒的所在,簡單直接就是嘴巴表達情緒最基本的要領。-----------------------------------------------------------------------------------------------------運用以上三個基本的區塊,就可以創造出許多符合你情緒表演的表情了,趕快提起筆來試試吧。.

zd0000821 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

2月號快樂 晶靈幻境47回快樂又到出刊日囉,別忘了對我的連載作品晶靈幻境支持 一下喔。這期的晶靈幻境延續前期激戰,威騎一行人到達願望石,闇影與黑帝的兄弟恩怨,還有渚跟罪的對戰結果........都將在這期揭曉,歡迎有看連載的讀者對於這期給點建議,我設有意見投票,麻煩有看沒看的進去幫我投個票,建議一下,好作為我新篇的參考,感謝........ 來去投票給建議 .

zd0000821 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

高鐵背後的計畫終於發現高鐵隱藏的計畫了,沒錯,他是一台時光機器!!這是繼中正紀念堂發現地下藏有無敵鐵金剛後,最令人吃驚的計畫.......從一進大門,高鐵就為了體恤大眾,特別遠從拉斯維加斯搬來超幸運吃角子老虎機,提供旅客候車時打發時間的娛樂,而且不定時的挑選幸運旅客贈送金幣。先進的售票系統,採用256位元的中央主機光能共磁系統,售票資訊會先繞行地球一週後,傳到中央主機,再由主機判定是否售票,運算過程精密,只須一天的時間。整個高鐵站的設計還有防恐裝置,只要不通過測試,閘門就不會放你通行,安全人員就會請你到一旁檢查,如此精密的儀器,聽說國外沒有幾部。為了達到環保需求,動力加速器採用渦輪加壓式的蒸氣引擎,啟動時會發出微微的蒸氣,不過不掩她高效率的性能配備,裡面空間設計寬大舒適,哈比人乘坐後都一致稱好,口碑不斷.....最有特色的是他的時光機裝置,無論誤點多久,只要啟動加速裝置,絕對可以超越光速,甚至回到過去,提早到達終點,這點旅客是不用擔心的。最後感謝國防部,把國防預算的一半經費,秘密支援這項計畫,我們才會有高鐵的搭乘,雖然目前計畫還在實驗當中,高鐵不便公開內容,飽受外界質疑,不過我相信最後大家會明瞭你的苦衷........加油了,高鐵...................

zd0000821 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

利用表情表演漫畫當你可以運用構圖鏡頭,畫出令人亮眼的漫畫時,你可能會發覺似乎少什麼似的........明明構圖畫面精采,肢體動作都完全精準,故事也扎實流暢,但是整篇看完後,只覺得畫技一流,缺少令人共鳴的感動。這就是缺少了所謂的情緒表演所造成的。情緒帶動除了要靠故事鋪成的張力外,其實最簡單的方法,就是利用故事人物的表情跟動作來表演,表情跟動作的變化往往很能直接的表達出情緒反應,圖像的變化比文字更能直接的撼動人心,所以善用表情的變化,就能把你的漫畫帶出感動。尤其極端式的表情變化,可以帶出閱讀者的情緒衝擊性,所以適時的誇張腳色表情,更能展現你故事畫面的爆發力,所以不要再畫一成不變跟變化不大表情了,為了使你的故事更能撼動人心,.

zd0000821 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

構圖的基本角度漫畫構圖除了利用大小遠近,製造前後移動的變化外,為了使畫面變化更多元,此時就會利用角度變化的原理,使畫面翻轉,產生更具效果的構圖方式。一般基本的構圖角度大致分為三種,俯視角度,平視角度,仰視角度。------------------------------------------------------------------------------------------------------------俯視角度:從上往下取景的方式,就是俯視角度的取景方式,這個角度所畫出來的畫面,可以很清楚的交代物件的位置,移動的方式。------------------------------------------------------------------------------------------------------------平視角度:相當於觀看者眼睛高度的取景方式,由於是以眼睛的位置捕抓畫面,所以可以很清楚的看到畫面構圖中的細部表演,表情跟小動作的變化,都是以這類構圖作為取景的。------------------------------------------------------------------------------------------------------------仰視角度:由下往上的取景角度,就稱為仰視角度,這類取景常會有所謂的透視變化,視覺上的衝擊性比較大,常用在特殊動作或畫面上的構圖。.

zd0000821 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

「95年劇情漫畫獎」得獎名單公佈行政院新聞局9日公佈「95年劇情漫畫獎」得主,由黃鈺婷及黃婉婷合著之「惡魔油膏」榮獲特優,可獲頒新臺幣70萬元之獎金。杜培嘉所著之「二聲春秋」獲選優勝,獎金新臺幣60萬元。新聞局表示,劇情漫畫獎開辦至今已有四年時間,成為漫畫界年度盛事之一,高額獎金吸引了許多傑出的台灣本土漫畫作品參賽。95年度的比賽新人輩出,予人有別於傳統風格的新鮮感。另外得獎作品風格迥異,顯現出台灣本土漫畫的多元性及可塑性。新聞局近年來致力於推動台灣本土漫畫產業,除定期舉辦劇情漫畫獎外,亦協助漫畫界辦理各式活動、補助發行定期漫畫刊物。新聞局表示,漫畫佔出版界總產值的25﹪,重要性不言可喻,希望藉由舉辦劇情漫畫獎,發掘更多具有潛力的台灣原創作品,為台灣的出版市場帶來新的生命力。未來並期望能進一步促成異業結盟,與數位科技、卡通動畫、電影與遊戲電玩產業結合,以帶動週邊產業的經濟效益成長。95年度其他獲獎的作品有,佳作獎:葉明軒-「Awesome 新齊天」、阮光民-「It’s My Way」、石勝元-「世界封閉」、呂水世-「回家:Find The Way Home」、陳漢玲-「神來一筆」及張放之所著「寶貝熊」,每部作品可獲得新台幣40萬元獎金。新人獎得獎作品為溫大成的「Pizza Man」,獎金新臺幣15萬元;而最佳劇情獎則由獲得特優獎的「惡魔油膏」同時獲選。95年獲獎的作品除了由新聞局頒發獎金、獎座及獎狀鼓勵外,亦將比照往年做法,製作成冊於德國法蘭克福書展中公開展示,將台灣優秀的漫畫作品推向國際舞台。-----------------------------------------------------文轉 新聞局 恭喜以上的得獎者,努力是有代價的,還有另一個4C創意的比賽,入圍名單也公佈了,但真正得獎名單將於2月6日頒獎典禮當天公佈,先預祝入圍者都能有好成績。 .msgcontent .wsharing ul li { text-indent: 0; } 分享 Facebook Plurk YAHOO! .

zd0000821 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

線上繪圖工具嫌奇摩的線上繪圖不好用,畫的不順暢嗎?推薦幾線上繪圖工具給大家試試看,雖然功能不比專業繪圖軟體,但畫起來還蠻順暢的,基本上都可以畫出不錯的效果,參考看看囉..........................................................................................................http://artpad.art.com/artpad/painter/雖然是枝水彩筆,但畫出來的效果比較像麥克筆,不過可以調整顏色濃淡度跟筆刷大小,也算是簡易的繪圖工具,畫完還可以加畫框,附有錄影功能,能把你做畫過程記錄下來並播放,適合製作簡易的繪畫教學,可以線上儲存檔案。....................................................................................................................http://www.imaginationcubed.com/LaunchPage有點類似上方的繪圖工具,也是麥克筆筆觸,除了基本的線條外,他多了一些奇特的筆刷,可以畫出一些比較奇特的效果,也可以線上儲存圖檔。................................................................................................................http://www.fototool.nl/bewerk.php有點像PHOTOSHOP的簡易介面,不過使用前要先下載Java程式,網頁上方有下載點,功能還蠻多的,不過線上儲存要先註冊會員,不想註冊會員的話可以使用鍵盤右上方的PrtScr鍵抓下來,然後貼到WORLD之類的文件軟體也行。.................................................................................................................以上介紹的工具,基本上使用滑鼠畫也都順暢,畫法可以參考我介紹的線上繪圖畫法,大家可以試試看.

zd0000821 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

大頭像製造器http://flashface.ctapt.de/可以線上製作頭像的工具,左邊挑選你要的部位造型,右邊顯示後還可以拖曳調整位置,左下方方格處還可以調整變形,用膩了Q版可愛的大頭貼嗎?想試試跟別人不一樣的大頭貼,那就趕快做一個自己的臉看看吧.

zd0000821 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

利用大小法製造景深怎樣使漫畫的構圖有景深?最簡單的方法就是利用物體遠近的大小,產生距離的變化,自然構圖的景深就出來了。一篇漫畫,如果構圖物件的大小變化不大,那麼整篇看起來就會顯得單調沉悶,甚至沒有節奏感,如此就會使漫畫失去它的可看性。利用大小變化來表演,是漫畫構圖的最基本技巧,尤其每格分格中的構圖,因為大小的改變,就會產生如電影畫面般的前後移動效果,如此整篇漫畫的節奏跟空間就很清楚的表達出來了,就算是一張沒有角度的相片,也可以表演出一篇精彩的漫畫了。.

zd0000821 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()