部落格圖文接力計畫啟動之前有人反應要辦活動,看到網路流行的點名遊戲,我就想到了另一個遊戲,就是我網站時代在繪圖留言板玩的故事接力活動。遊戲方式是我畫個故事起頭,然後有興趣的人接著畫下一格故事,依此畫下去,就會產生無法預料的故事發展...............但因為受限繪圖留言板的功能,常會有接圖順序大亂的問題,不過現在部落格的引用方式就可以解決這個問題了。現在我簡單的把規則說一下:(規則圖解說明)想看後續是否有其他人發表的接龍,請拉到文章最下方的引用.

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由人氣部落格的命格,推看WEB3.0的未來....是的,老師又來了,不過這次不搞笑也不講漫畫,我是認真的,真的..........如果你想要讓你的部落格人氣鼎沸,那你一定要看下去,因為我將告訴你為什麼大部分人氣部落格人氣超高的原因。縱觀部落格的形成,有人稱這是個WEB 1.0 + 1.0 的時代,為什麼不是加根號或是分號,這要問當初發明這個名詞的好心人士,不過這不是今天我要討論的重點,今天主要是對部落格的人氣做一個命格分析。從有網路以來,點閱率這個東西就如影隨形,好像人身上穿的衣服,點閱人數越多,表示網站受歡迎程度越大,所以有窩的人都希望自己擁有個高人氣。根據我多年的命理經驗,部落格高人氣的天生命格都是有機可循,不管是下載格,名人格,情色格......等等格局,其實他一掛上就代表了他的人氣命運。所以從這些格局來看你自己的格,是否擁有以上特點,如果沒有..........那很抱歉,你的部落格只好繼續當大禹的家,每天掃落葉就夠了。那你要問老師,難道沒辦法可以解了嗎?不用緊張,今天你來就是有緣,我當然會告訴你改運的方法,不過容我後面再說。既然大家對人氣那麼看重,我順便也對未來網路紀元做個整體運勢預測好了。大家是否發現,由於網路的發達,資訊的傳輸越來越快,而大家也都習慣了網路瀏覽的方式,不管是接收資訊,購買物品,消費娛樂........都逐漸的被網路取代,人都不出門了,甚至連工作也是。那我們就可以了解為什麼人氣的點閱率那麼受人重視了,因為未來每個人的生活方式將全部網路化,連工作也都在家裡,不用出門,反正所有的工作都交給智慧型機器人做就好了......每個人都將擁有自己的網路位址,這個位址就是你的經濟來源,如何經營自己的窩讓更多的人進來,人氣指數就代表你的收入指數,沒有個人網站就沒有收入,如同失業,由這些跡象看來,你應該可以知道人氣點閱的重要性吧。看完以上的分析,你還會說點閱率不重要嗎?所謂的WEB3.0就是這種型態,大家都不必再吵了,老師我是號稱夭壽準的猩象專家,聽我的絕不會錯啦。那點閱率一直無法提升的人怎麼辦?我說過今天相遇就是有緣,老師我特地開放優待給大家,那什麼人有優待?有看這篇文章的人有優待!因為我將送出提升部落格人氣的人氣發發符,只要張貼在你的部落格上,保證人氣直升到不可收拾的境界,不過索取前請先誠心朝北方膜拜,然後到下列位址取符>>>>> 人氣發發符記的要虔誠膜拜喔-------數量有限------------ 隨緣囉---------------------------------------------------------------------------------------------收工 .

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晶靈幻境預計50回----------晶靈幻境確定在第50回完結,也就是第10集單行本結束,雖然與原先的12-13集有些落差,結局我也略作修改------------------但是故事還是會完整的畫下終點,後面的幾回也希望大家多多支持衝衝人氣喔 .

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裸男不激突MSN大頭貼系列沒想到大家對老男人的裸體這麼感興趣,既然如此我就把我褲存整理一下,全部出清啦!這次真的都出來了.........一滴不剩......如果還需要的話,要等我吃完虎邊牛搞湯後,恢復元氣才有貨了,大家就漫慢用吧.......先來去睏囉..... .

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構圖的表演應用常常有新手覺得人物對談十分難處理,因為對話中幾乎沒動作只有對白,所以處理起來每個分格畫面幾乎沒變化。但是如果你會利用基本的要素來構圖表演,你會發現漫畫的表演並不困難,那構圖基本的構成要素是哪些呢?構圖的三項要素的分別為,大小(代表節奏),角度(代表結構),表情(代表情緒)。首先我們先看一般沒有變化的構圖方式。大小比例不變,畫面沒層次,就算有對白牽引,看久了會疲乏。--------------------------------------------------------------------------現在改變遠近大小的比例,營造畫面的景深,並且調整出故事流程的節奏感。是否覺得畫面有跳動感,心情也跟著動起來了。--------------------------------------------------------------------------然後翻轉構圖角度,使視野產生多變性,畫面的結構更清楚。藉由格與格間的角度變化,可以讓人覺得立體翻轉的空間變化。--------------------------------------------------------------------------最後幫腳色依據故事情節,豐富表情的表演。此時整篇漫畫的情緒已經完整的被帶出來了,夠感動吧。------------------------------------------------------------------------其實只要了解大小角度變化的原理,光一個人就可以畫出各種不同的表演畫面,你試著想想,一個人物的基本角度,有正面,45度側面,正側面,背面,每個面又有俯視,平視,仰視的角度變化,如果把大小遠近的變化算進去,光是這個人的畫面基本變化就多達20幾種以上,再加上適時的表情跟背景表演,對白的牽引,就可以繁衍出一篇很精采的漫畫了。看過以上示範後,多多應用基本元素,你是不是發現原來漫畫並沒有想像中的難了。.

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行政院新聞局「96年度補助發行定期漫畫刊物」企畫案徵選結果揭曉行政院新聞局「96年度補助發行定期漫畫刊物」企畫案甄選結果已揭曉,由「東立出版社有限公司」發行之「龍少年漫畫月刊」及「博海文化事業有限公司」製作之「樂透漫畫月刊」獲選,將可獲得每期新臺幣30萬元,共計12期之補助款。新聞局表示,舉辦「補助發行定期漫畫刊物」甄選活動的目的在協助漫畫團體及業者定期發行漫畫刊物,發掘具潛力的本土漫畫創作人才,並提供本土漫畫家發表創作的平台,以提升國內漫畫產業的質量,健全本土漫畫的發展。新聞局指出,該徵選活動自92年開始辦理,今年已邁入第五年,其中第五度獲得補助發行的「龍少年漫畫月刊」已是培育本土漫畫家的重要舞台,透過該刊連載而得以集結成單行本發行的作品已有16本之多。該些作品並被帶往參加德國法蘭克福書展,其中已有順利發行法文版者,至其他語文版本也在進行洽談中。今年首次入選的「樂透漫畫月刊」係由博海文化事業有限公司製作。該刊強調畫出台灣人自己的風格,走出日本漫畫的陰影,並與教學業者合作,從基礎開始培育漫畫人才,讓新人有發表的園地,也期望能暢通漫畫的就業管道。新聞局希望獲選的兩本定期漫畫刊物均能持續努力培植本土漫畫人才,並朝向多元化發展,讓漫畫刊物中的作品有機會發展成動畫影片,擴大台灣漫畫產業的商機,造福更多熱愛漫畫的讀者。------------------------------文轉新聞局網站 .msgcontent .wsharing ul li { text-indent: 0; } 分享 Facebook Plurk YAHOO! .

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該死.......我的鳥跑出來了.......系阿.......剛剛太座換鳥飼料,結果鳥竟然跑出來了,而且一飛出來就停在我的肩膀上.........我會死嗎?因為鳥是前陣子親友送的,話都還沒訓練好,就給他逃獄成功,沒有放鳥經驗,根本不知道要怎麼把他請回籠子,現在我連動都不敢動,身上已經被他做記號了.......拉了一坨屎.......還給我左右肩換位置,我想我部落格可能開到今天了.......再見了各位格友們........這是我冒著生命危險打出的求救信,誰知道要怎麼把鳥請回籠子的方法啊........趕快告訴我...........快阿....救郎喔..................----------------------------------------------------------------------------------------------------終於,在飛鴿傳書給前任主人後,習得一式抓鳥神功,現在把方法分享給大家吧........首先把房間的燈關掉,當然要等到天黑才行,然後戴上手套,慢慢接近鳥,因為週遭光線的關係,鳥的視力不好,警覺性就差,一下子就輕鬆抓到,並且請回鳥籠.....折騰了近兩個鐘頭,犯人也再度補抓入獄,現在週遭加強戒備,築起各項防護,以防犯人再度越獄,而我要帶著滿身的屎痕,先來去洗個澡了,感謝提供建議的各位,雖然最後還是用抓的........不過在上去前,竟然發現,睽違已久的老鼠腳印,又在度出現在餐桌上........這是老天對最近我暴料過頭的逞罰嗎?在此順便徵求抓老鼠必中的方法...................無力了...........

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金石堂卡片設計大賞徵稿2006年第三屆金石堂卡片設計大賞開始徵稿。金石堂書店總經理周傳芳表示,今年「卡片設計大賞活動」邁入第三屆,特別邀請繪本作家可樂王、紅膠囊及彎彎等為活動代言,設計專屬卡片,一起鼓勵本土創作藝術。 此外,為了發揮拋磚引玉的精神,以「人家的事,就是大家的事」的社會關懷理念,協助更多需要幫助的人。因此,這三位代言人將部分他們設計專屬的卡片作義賣,義賣所得扣除成本捐贈給基督教救助協會,以實質的回饋方式,讓「愛」即時傳出去。 「2006第三屆金石堂卡片設計大賞」即日起到十月十六日徵稿,凡對於卡片創作有興趣的朋友,都可踴躍投稿。 為了給予自由創作者實質的肯定及鼓勵,周傳芳指出,今年還特別增加獎項與獎金,冠軍最高可獲獎金三萬元;比賽項目分成主題卡組(含聖誕節、春節及情人節)及萬用卡組;得獎作品悉數將由金石堂印刷發行。 而只要是參賽作品入圍者,也有印刷發行的機會,並在金石堂書店販售,以提高作者的知名度,為本土設計新秀鋪路,同時把卡片設計業提升至文化產業的一環,讓卡片不只是卡片,更成為生活美學的一環。相關詳情洽詢專線(02)2365-0205轉367、399。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------新聞來源:中央社 相關細節跟報名表可至金石堂網站洽詢下載 http://www.kingstone.com.tw/ .msgcontent .wsharing ul li { text-indent: 0; } 分享 Facebook Plurk YAHOO! .

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粒院的武鬥大會如期舉行是的,粒院又開始清倉大拍賣了,不過這次因為勞資雙方的折扣談不攏,預期中的期末武鬥大會又再度開打。這次各門各派可說是招式盡出,不但擺出各方陣型應戰,甚至連暗器也用上了,個人賽方面還有峨嵋派的加入,雙方你來我往,還有門派使出失傳已久的封印鎖鏈大法,設立結界阻擋對方攻擊,不過最後還是功虧一潰.........當然會後的雙方叫陣依舊沿襲傳統,大家相約再來,私底下密室闢談,為了武林的和平,這是必要的犧牲..........但隱藏在這次大會後的陰謀,卻沒有幾個人知道,潛伏已久的力爸魔教,對各派使出的掏空大法,已使各門各派大受打擊,眼看年終將近,各大掌門莫不為此傷透腦筋。於是借由此次例行舉辦的武鬥大會,來個一場眾門派大亂鬥,以此當做掩護,並使武鬥會的獎勵拍賣品,賣不出去,私下瓜分拍賣,以解決各門各派的危機,用心良苦實在是令人佩服阿........在此,讓我們為這些默默貢獻心力的門派大老們,舉起雙手雙腳致上無限的敬意吧......你們辛苦了.............

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表情的情緒表演如果可以掌握表情要領後,接下來就是要如何應用在漫畫上?一般使用表情表演情緒的方法大致分為三種,進行式,漸進式,跳躍式三種。進行式為一般表情表演的基本畫法,是最常用的表情表演方式,隨著故事劇情的走向,沒有太大的表情變化,只要符合語氣的表情皆可以,沒有太大的表演限制。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------漸進式的畫法,有點類似連續鏡頭的延伸,好像電影慢動作一般,讀者會隨著表情的逐次變化,感覺時間停止的時空中,使讀者情緒逐慢慢的凝聚。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------跳躍式的表情表演,常出現在情緒激動,而且面臨很大的轉折時使用,由於相接的分鏡表情變化落差極大,所以讀者的情緒反應也會跟著起伏。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------當然表情的表演方式並不侷限這幾種,個人的表現方法不一樣,如果想畫出屬於自己的表情表演,那就必須更加投入固是腳色的揣摩當中,融入腳色,如此才會使你的表情表演更貼近人心。.

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